"lang"
{
"Language" "japanese"
"Tokens"
{ 
"T0A0TITLE" 	"ハザードコース"
"[english]T0A0TITLE" 	"HAZARD COURSE"
"HL1_Chapter1_Title"	"ブラックメサへようこそ"
"[english]HL1_Chapter1_Title"	"BLACK MESA INBOUND"
"HL1_Chapter2_Title"	"特異物質"
"[english]HL1_Chapter2_Title"	"ANOMALOUS MATERIALS"
"HL1_Chapter3_Title"	"予測不可能"
"[english]HL1_Chapter3_Title"	"UNFORESEEN CONSEQUENCES"
"HL1_Chapter4_Title"	"研究施設"
"[english]HL1_Chapter4_Title"	"OFFICE COMPLEX"
"HL1_Chapter5_Title"	"\"敵を発見！\""
"[english]HL1_Chapter5_Title"	"\"WE'VE GOT HOSTILES\""
"HL1_Chapter6_Title"	"爆破試験場"
"[english]HL1_Chapter6_Title"	"BLAST PIT"
"HL1_Chapter7_Title"	"発電機"
"[english]HL1_Chapter7_Title"	"POWER UP"
"HL1_Chapter8_Title"	"構内モノレール"
"[english]HL1_Chapter8_Title"	"ON A RAIL"
"HL1_Chapter9_Title"	"理解"
"[english]HL1_Chapter9_Title"	"APPREHENSION"
"HL1_Chapter10_Title" 	"廃棄物処理場"
"[english]HL1_Chapter10_Title" 	"RESIDUE PROCESSING"
"HL1_Chapter11_Title"	"科学の罪"
"[english]HL1_Chapter11_Title"	"QUESTIONABLE ETHICS"
"HL1_Chapter12_Title"	"緊張の高まり"
"[english]HL1_Chapter12_Title"	"SURFACE TENSION"
"HL1_Chapter13_Title"	"\"フリーマンに構うな！\""
"[english]HL1_Chapter13_Title"	"\"FORGET ABOUT FREEMAN!\""
"HL1_Chapter14_Title"	"ラムダコア"
"[english]HL1_Chapter14_Title"	"LAMBDA CORE"
"HL1_Chapter15_Title"	"異界"
"[english]HL1_Chapter15_Title"	"XEN"
"HL1_Chapter16_Title"	"ゴーナークの巣"
"[english]HL1_Chapter16_Title"	"GONARCH'S LAIR"
"HL1_Chapter17_Title"	"侵入者"
"[english]HL1_Chapter17_Title"	"INTERLOPER"
"HL1_Chapter18_Title"	"ニヒリス"
"[english]HL1_Chapter18_Title"	"NIHILANTH"
"HL1_Chapter19_Title"	"終焉"
"[english]HL1_Chapter19_Title"	"ENDGAME"

"CR27"			"ブラックメサ研究施設
ニューメキシコ州、ブラックメサ"
"[english]CR27"			"Black Mesa Research Facility
Black Mesa, New Mexico"
"VALVEIS"		"Valve:"
"[english]VALVEIS"		"Valve is:"
"CR28"			"対象:
ゴードン・フリーマン
男（27歳）"
"[english]CR28"			"SUBJECT:
Gordon Freeman
Male, age 27"
"CR29"			"学歴:
マサチューセッツ工科大学（MIT）、理論物理学博士課程修了"
"[english]CR29"			"EDUCATION:
Ph.D., MIT, Theoretical Physics"
"CR30"			"役職:
研究員"
"[english]CR30"			"POSITION:
Research Associate"
"CR31"			"所属:
特異分質研究所"
"[english]CR31"			"ASSIGNMENT:
Anomalous Materials Laboratory"
"CR32"			"通関許可:
第3級"
"[english]CR32"			"CLEARANCE:
Level 3"
"CR33"			"支援者:
機密"
"[english]CR33"			"ADMINISTRATIVE SPONSOR:
Classified"
"CR34"			"緊急時優先任務:
一任"
"[english]CR34"			"DISASTER RESPONSE PRIORITY:
Discretionary"
"GAMEOVER"		"対象:  フリーマン

ステータス:  審査終了

事後分析:
対象は人材を
有効に利用することに失敗。"
"[english]GAMEOVER"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  EVALUATION TERMINATED

POSTMORTEM:
Subject failed to effectively utilize
human assets in achievement of goal."
"TRAITOR"		"対象:  フリーマン

ステータス:  雇用

任務待機中"
"[english]TRAITOR"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  HIRED

AWAITING ASSIGNMENT"
"OMGYOULOSER"		"対象:  フリーマン

ステータス:  観戦終了

事後分析:
対象は雇用の申し出を拒否。"
"[english]OMGYOULOSER"		"SUBJECT:  FREEMAN

STATUS:  OBSERVATION TERMINATED

POSTMORTEM:
Subject declined offer of employment."

"GAMESAVED"		"セーブ完了..."
"[english]GAMESAVED"		"Saved..."

"GAMETITLE"		"ハーフライフ"
"[english]GAMETITLE"		"Half-Life"

"HZBUTTON1"		"使用キーを押し、ボタンを押します"
"[english]HZBUTTON1"		"PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON"
"HZBUTTON2"		"使用キーを押し、ボタンを押します"
"[english]HZBUTTON2"		"PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON"
"HZMOVE"		"前進キーを押し、前進します
後進キーを押し、後進します
左移動キーを押し、左に移動します
右移動キーを押し、右に移動します"
"[english]HZMOVE"		"MOVE FORWARD BY PRESSING FORWARD KEY
MOVE BACKWARD BY PRESSING BACKWARD KEY
MOVE LEFT BY PRESSING MOVELEFT
MOVE RIGHT BY PRESSING MOVERIGHT"
"HZJUMP"		"前進キーを押すことで、前進します
ジャンプキーを押し、ジャンプします"
"[english]HZJUMP"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS JUMP KEY TO JUMP"
"HZDUCK"		"前進キーを押すことで、前進します
しゃがむキーを押し、しゃがみます
前進キーとしゃがむキーを同時に押します 
ステルスモードで進む場合"
"[english]HZDUCK"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS DUCK KEY TO DUCK
PRESS FORWARD + DUCK KEYS TOGETHER 
TO MOVE IN STEALTH MODE"
"HZCOMBO"		"前進キーを押すことで、前進します
ジャンプキーを押し、ジャンプします
しゃがむキーを押し、しゃがみます
ジャンプキーを押し、ジャンプします"
"[english]HZCOMBO"		"PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
PRESS JUMP KEY TO JUMP
PRESS DUCK KEY TO DUCK
PRESS JUMP KEY TO JUMP"
"HZDUCKJUMP"		"前進キーとジャンプキーを同時に押してから、
しゃがむキーを押します"
"[english]HZDUCKJUMP"		"PRESS FORWARD + JUMP TOGETHER,
THEN THE DUCK KEY"
"HZLADDER"		"ハシゴを上るには前進キーを押します
ハシゴを降りるには、後進キーを押します"
"[english]HZLADDER"		"PRESS FORWARD KEY TO MOVE UP LADDERS
PRESS BACKWARD KEY TO MOVE DOWN LADDERS"
"HZLJUMP"		"前進しながら
しゃがむキーを押してから、
ジャンプキーを押します"
"[english]HZLJUMP"		"WHILE MOVING FORWARD,
HOLD DOWN DUCK KEY--
THEN PRESS JUMP"
"HZLMOD"		"最初の障害物が出現する前に、
ロングジャンプモジュールを必ず拾っておいてください"
"[english]HZLMOD"		"BE SURE YOU PICKED UP THE LONG-JUMP MODULE
AT THE BEGINNING OF THE OBSTACLE"
"HZMEDKIT"		"救急キットを使うには、使用キーを押し、
ヘルスが100になるか、
またはキットが消耗するまで待ちます"
"[english]HZMEDKIT"		"USE MED-KITS BY HOLDING DOWN THE USE KEY
HOLD DOWN USE KEY UNTIL HEALTH IS
AT 100 OR KIT IS DEPLETED"
"HZMOMENT"		"「ホイール＆ダイアル」を使うには、 
使用キーを押し、
橋が定置に渡されるまで待ちます"
"[english]HZMOMENT"		"ACTIVATE WHEELS AND DIALS 
BY HOLDING DOWN THE USE KEY
HOLD USE KEY UNTIL BRIDGE IS IN POSITION"
"HZPUSH"		"前進キーを押し、箱に向かって進みます
前進キーを押し続け、箱を押します"
"[english]HZPUSH"		"PRESS FORWARD KEY TO MOVE AGAINST BOX
KEEP PRESSING FORWARD TO PUSH BOX"
"HZPULL"		"使用キーと後進キーを同時に押し、
箱を後ろに引きます"
"[english]HZPULL"		"PRESS USE + BACKWARD KEYS TOGETHER
TO PULL BOX BACKWARD"
"HZCROWBAR"		"バールに接近します
攻撃1キーを押して、目標を破壊します"
"[english]HZCROWBAR"		"MOVE UP TO CROWBAR
PRESS ATTACK1 KEY TO BREAK OBJECTS"
"HZLITEON"		"フラッシュライトキーを押し、 
フラッシュライトをオンにします"
"[english]HZLITEON"		"PRESS FLASHLIGHT KEY 
TO TURN FLASHLIGHT ON"
"HZLITEOFF"		"もう一度フラッシュライトキーを押し、 
フラッシュライトをオフにします"
"[english]HZLITEOFF"		"PRESS FLASHLIGHT KEY AGAIN 
TO TURN FLASHLIGHT OFF"
"HZWEAPON"		"武器の近くに移動し、拾います"
"[english]HZWEAPON"		"MOVE UP TO WEAPON TO PICK IT UP"
"HZFIREWEAP"		"通常の攻撃には、攻撃1キーを押します
別の攻撃には、攻撃2キーを押します
リロードキーを押して、リロードします"
"[english]HZFIREWEAP"		"PRESS ATTACK1 KEY FOR PRIMARY ATTACK
PRESS ATTACK2 KEY FOR ALTERNATE ATTACK
PRESS RELOAD KEY TO RELOAD AT WILL"
"HZARMOR"		"使用キーを押し続けます
使用キーを押し、防護スーツが回復するか、
または回復装置が消耗するまで待ちます"
"[english]HZARMOR"		"PRESS AND HOLD YOUR USE KEY
HOLD DOWN UNTIL SUIT ARMOR IS CHARGED
OR CHARGER IS DEPLETED"
"HZSWIM"		"前進キーを押します
泳ぎながら、マウスで狙いを定めます
ヘルスがなくなり始めたら、息継ぎをします
ヘルスが元の状態に戻るまで 
息を続けます"
"[english]HZSWIM"		"PRESS YOUR FORWARD KEY
AIM WITH THE MOUSE AS YOU SWIM
FIND AIR IF YOU BEGIN TO LOSE HEALTH
WAIT IN THE AIR UNTIL HEALTH 
RETURNS TO FORMER LEVEL"
"HZDAMAGE"		"特定の種類のダメージが 
HUDディスプレイに表示されます。
画面中央の赤い光が、 
どの方向からダメージを受けたのかを示します"
"[english]HZDAMAGE"		"CERTAIN TYPES OF DAMAGE WILL REGISTER 
ON YOUR HEADS-UP DISPLAY.
DIRECTION OF DAMAGE IS INDICATED BY RED 
FLASHES IN THE CENTER OF YOUR SCREEN"
"HZHAZARD"		"放射線ハザード 
ガイガーカウンターを作動させます"
"[english]HZHAZARD"		"RADIATION HAZARDS 
ACTIVATE A GEIGER COUNTER"
"HZSCIENTIST"		"科学者に近づきます
使用キーを押し、科学者からヘルスを受け取ります"
"[english]HZSCIENTIST"		"APPROACH SCIENTIST
PRESS USE KEY TO RECEIVE HEALTH FROM SCIENTIST"
"HZBARNEY"		"警備員に近づきます
使用キーを押し、彼の助けを借ります
ドアのほうに向かって歩くと
警備員がボタンを作動させます"
"[english]HZBARNEY"		"APPROACH SECURITY GUARD
PRESS YOUR USE KEY TO GET HIS HELP
WALK TOWARD DOOR AND GUARD
WILL ACTIVATE BUTTONS"
"HZTRAIN"		"使用キーを押し、列車を連結します
前進キーを押し、加速します
後進キーを押し、減速します
もう一度使用キーを押し、連結を解除します"
"[english]HZTRAIN"		"PRESS USE KEY TO ENGAGE TRAIN
PRESS FORWARD KEY TO ACCELERATE
PRESS BACKWARD KEY TO DECELERATE
PRESS USE KEY AGAIN TO DISENGAGE"
"HZDONE"		"おめでとう！
ブラックメサのハザードコースを 
終了しました。
またいつでも挑戦してください。"
"[english]HZDONE"		"CONGRATULATIONS!
YOU HAVE COMPLETED 
THE BLACK MESA HAZARD COURSE.
COME BACK ANY TIME."

"Spec_Map"		"マップ"
"[english]Spec_Map"		"Map"
"Spectators"		"観戦者"
"[english]Spectators"		"Spectators"
"Unassigned"		"割り当てなし"
"[english]Unassigned"		"Unassigned"
"TEAMS"			"チーム"
"[english]TEAMS"			"TEAMS"
"PLAYERS"		"プレイヤー"
"[english]PLAYERS"		"PLAYERS"
"CLASS"			"クラス"
"[english]CLASS"			"CLASS"
"SCORE"			"スコアー"
"[english]SCORE"			"SCORE"
"DEATHS"		"死亡数"
"[english]DEATHS"		"DEATHS"
"LATENCY"		"Ping"
"[english]LATENCY"		"PING"
"VOICE"			"ボイス"
"[english]VOICE"			"VOICE"
"Menu_OK"		"OK"
"[english]Menu_OK"		"OK"
"Menu_Cancel"		"取り消し"
"[english]Menu_Cancel"		"CANCEL"
"Mic_Volume"		"マイク音量"
"[english]Mic_Volume"		"Mic Volume"
"Speaker_Volume"	"スピーカー音量"
"[english]Speaker_Volume"	"Speaker Volume"
"Voice_Properties"	"音声プロパティ"
"[english]Voice_Properties"	"Voice Properties"
"Map_Description_not_available"		"マップ説明は使用できません。"
"[english]Map_Description_not_available"		"Map Description not available."
"Player"		"プレイヤー"
"[english]Player"		"player"
"Player_plural"		"プレイヤー"
"[english]Player_plural"		"players"
"Muted"			"%sをミュートしました。"
"[english]Muted"			"You have muted %s."
"Unmuted"		"%sをアンミュートしました。"
"[english]Unmuted"		"You have unmuted %s."
"No_longer_hear_that_player"	"そのプレイヤーの発言はもう聞けません。"
"[english]No_longer_hear_that_player"	"You will no longer hear that player speak."
"Spec_Slow_Motion" "スローモーション"
"[english]Spec_Slow_Motion" "Slow Motion"

"Spec_Replay" "\"インスタントリプレイ"
"[english]Spec_Replay" "Instant Replay"
"Spec_Auto" "オート"
"[english]Spec_Auto" "Auto"
"Spectators" "観戦者"
"[english]Spectators" "Spectators"
"Spec_Duck"	"しゃがむキーで観戦メニューを開く"
"[english]Spec_Duck"	"Press DUCK for Spectator Menu"
"Spec_Help_Title" "観戦モード"
"[english]Spec_Help_Title" "Spectator Mode"
"Spec_Help_Text"  "以下のキーを使用して、視点スタイルを変更する：

 攻撃1－次のプレイヤーを追跡する
 攻撃2－前のプレイヤーを追跡する
 ジャンプ－視点モードを変更する
 使用－挿入ウィンドウモードを変更する
 
 しゃがむ－観戦メニューを開く
  
マップ見下ろしモードでの移動：

 左に移動－左に移動
 右に移動－右に移動
 前進－ズームイン
 後退－ズームアウト
 マウス－マップ／ターゲットを周回
"
"[english]Spec_Help_Text"  "Use the following keys to change view styles:

 FIRE1 - Chase next player
 FIRE2 - Chase previous player
 JUMP - Change view modes
 USE - Change inset window mode
 
 DUCK  - Enable spectator menu
  
In Overview Map Mode move around with:

 MOVELEFT - move left
 MOVERIGHT - move right
 FORWARD - zoom in
 BACK - zoom out
 MOUSE - rotate around map/target
"

"Spec_Mode1" 	"死後のカメラ"
"[english]Spec_Mode1" 	"Death Camera"
"Spec_Mode2" 	"固定視点"
"[english]Spec_Mode2" 	"Fixed View"
"Spec_Mode3" 	"プレイヤー視点"
"[english]Spec_Mode3" 	"First Person"
"Spec_Mode4" 	"バードビュー"
"[english]Spec_Mode4" 	"Chase Camera"
"Spec_Mode5" 	"フリールック"
"[english]Spec_Mode5" 	"Free Look"
"Spec_Mode6" "マップ見下ろし（追跡）"
"[english]Spec_Mode6" "Chase Map Overview"
"Spec_NoTarget" "有効なターゲットなし。カメラモードを切替できません。"
"[english]Spec_NoTarget" "No valid targets. Cannot switch Camera Mode."
"OBS_NONE" "カメラオプション"
"[english]OBS_NONE" "Camera Options"
"OBS_CHASE_LOCKED" "バードビュー（追跡）"
"[english]OBS_CHASE_LOCKED" "Locked Chase Camera"
"OBS_CHASE_FREE" "バードビュー（自由）"
"[english]OBS_CHASE_FREE" "Free Chase Camera"
"OBS_ROAMING" "フリールック"
"[english]OBS_ROAMING" "Free Look"
"OBS_IN_EYE" "プレイヤー視点"
"[english]OBS_IN_EYE" "First Person"
"OBS_MAP_FREE" "マップ見下ろし（自由）"
"[english]OBS_MAP_FREE" "Free Map Overview"
"OBS_MAP_CHASE" "マップ見下ろし（追跡）"
"[english]OBS_MAP_CHASE" "Chase Map Overview"
"SPECT_OPTIONS" "設定"
"[english]SPECT_OPTIONS" "Options"
"CAM_OPTIONS" "カメラオプション"
"[english]CAM_OPTIONS" "Camera Options"
} 
}
